Schlagwort: Digitale Ausstellungen
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Miszelle in „Medaon“ erschienen: Zur Bedeutung nutzer:innenzentrierter Forschung am Beispiel digitaler Ausstellungen zur jüdischen Geschichte
In der aktuellen Ausgabe des Magazins für jüdisches Leben in Forschung und Bildung „Medaon“ ist unsere Miszelle erschienen: Pfeiffer, Julia; Siefkes, Martin: Usability trifft Wissenschaftskommunikation: Zur Bedeutung nutzer:innenzentrierter Forschung am Beispiel digitaler Ausstellungen zur jüdischen Geschichte. Der Beitrag basiert auf einer unserer empirischen Usability-Studien mit Eye-Tracking und Fragebögen und greift Ergebnisse einer Kooperation mit dem…
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Bildschirmkultur? Digitale Ausstellungen von Bibliotheken im Fokus neuer Forschungsansätze
Seit Dezember 2022 haben wir im Projekt „Digitale Ausstellungen – Von der Typologie zur Rezeptionsperspektive“ digitale Ausstellungen multimodal und empirisch untersucht, u. a. durch Eye-Tracking-Verfahren. Nun ist der gemeinsam mit Hendrikje Carius von der Forschungsbibliothek Gotha verfasste Artikel zu einer Studie erschienen, in der am Beispiel des Ausstellungsportals der Forschungsbibliothek Gotha zwei Prototypen der digitalen Ausstellung „Der…
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Visualisierung von Blickverhalten in Tobii: Heatmaps, Scanpaths und Beeswarm-Plots im Überblick
Die Software Tobii Pro Lab bietet drei unterschiedliche Möglichkeiten an, um die gesammelten Daten anschaulich und interpretierbar darzustellen – Heatmaps, Scanpaths und Beeswarm-Visualisierungen. Im Folgenden werden diese Werkzeuge näher erläutert. Heatmaps – Aufmerksamkeit auf einen Blick Heatmaps sind farbcodierte Darstellungen, die anzeigen, welche Bereiche eines Stimulus – z. B. einer Webseite – besonders viel Aufmerksamkeit erhalten…
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Das Korpus
Um digitale Ausstellungen als spezifischen Webseitentyp systematisch untersuchen zu können, wurde zunächst ein Korpus zusammengestellt, das als Grundlage für die anschließende Annotation dient. Ausgangspunkt war eine möglichst umfassende Recherche existierender digitaler Ausstellungen. Die gesammelten Einträge wurden anschließend fünf vordefinierten Kategorien zugeordnet. Aus dieser Übersichtsliste wurden anschließend randomisiert pro Kategorie zehn Ausstellungen ausgewählt. Diese insgesamt 50…
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BILDSCHIRMKULTUR? – Unser Vortrag beim Gothaer Bibliotheksgespräch
Am Mittwoch, den 23. April 2025, waren wir mit unserem Forschungsprojekt „Digitale Ausstellungen – Von der Typologie zur Rezeptionsperspektive“ zu Gast beim digitalen Gothaer Bibliotheksgespräch der Forschungsbibliothek Gotha. Unter dem Titel „Bildschirmkultur? Neue Forschungsansätze zur Typologie und Rezeption digitaler Ausstellungserlebnisse“ haben wir aktuelle Einblicke in unsere Projektarbeit gegeben – und spannende Diskussionen geführt. Digitale Ausstellungen…
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Einladung zum Gothaer Bibliotheksgespräch | 23. April 2025 | 18.15 Uhr | online
Sehr geehrte Damen und Herren, liebe Kolleginnen und Kollegen, wir laden Sie herzlich zum nächsten Gothaer Bibliotheksgespräch ein, das sich aktuellen Fragen der digitalen Ausstellungsforschung widmet. Gemeinsam möchten wir mit Ihnen unter dem Titel „Bildschirmkultur? Neue Forschungsansätze zur Typologie und Rezeption digitaler Ausstellungserlebnisse“ der Frage nachgehen, wie sich digitale Ausstellungen theoretisch fassen und empirisch untersuchen…
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Areas of Interest: Wo die Aufmerksamkeit verweilt
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Areas of Interest (AOIs) sind vordefinierte Bereiche innerhalb eines visuellen Stimulus, die in Eye-Tracking-Studien untersucht werden. Durch die Markierung und Analyse von AOIs können bestimmte Regionen eines Bildes oder einer Oberfläche gezielt ausgewertet werden. Wie werden die AOIs angelegt? Für die Analyse der AOIs wird zunächst die bereits in MAXQDA erfolgte Annotation in die Eye-Tracking-Software…
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Mapping: Von individuellen Eye-Tracking-Daten zu aggregierten Erkenntnissen
Zwei zentrale Arbeitsschritte bei unserer Arbeit mit der Eye-Tracking-Software, insbesondere bei der Auswertung der erhobenen Eye-Tracking-Daten, sind das Mapping der aufgezeichneten Augenbewegungen auf Screenshots der digitalen Ausstellungen sowie die Festlegung von Areas of Interest (AOIs) auf den für die Analyse genutzten Screenshots. Dieser Beitrag widmet sich dem Arbeitsschritt des Mappings, erläutert dessen Notwendigkeit für unsere…
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Screenshots der Webseiten – Teil 2: Probleme, Lösungen und Nutzen
Bei der Screenshot-Erstellung der Gesamtausstellungen sind hauptsächlich zwei verschiedene Arten von Problemen aufgetreten: Bei der Option „Gesamte Seite aufnehmen“ wurden im fertigen Screenshot teilweise nicht alle Abbildungen, die sich für gewöhnlich auf der Webseite befinden, eingefangen. An den entsprechenden Stellen tauchten Lücken auf. Die Ausstellungen der Kategorien 3-5 (Virtueller Raum, Audio-/Video-Rundgänge/Tutorials, Spiele/experimentelle Formen) verfügen überwiegend…
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Screenshots der Webseiten – Teil 1: Begründung, Vorgehen und Definitionen
Die Anfertigung von Screenshots der für das Projekt ausgewählten Webseiten entstand nach Problemen mit der Webseiten-Import-Funktion von MaxQDA. Diese führte zu fehlerhaften Darstellungen der Webseiten, die den Probanden in der Studie vorgestellt wurden (mehr Informationen dazu hier). Um die Webseiten – sprich die Digitalen Ausstellungen – jedoch korrekt annotieren zu können, wurde der Ist-Zustand der…
